Dolumar Summer of Code

The Dolumar Summer of Code has began! Like we announced earlier, Dolumar would get some serious updates in august, so last wednesday we began.

More information on the renewed battle system and the improved GUI will follow soon. Most of the graphics will be replaced with brand new, very cool looking graphics and a bunch of new gameplay element will be introduced.

Stay tuned for more information!

Our main designer & art director at workSneak preview to the new Dolumar ;-)

Dolumar haalt 5000 spelers

Dolumar hits 5000Het is zover! Dolumar heeft nu ook de kaap van 5000 ingeschreven spelers overschreden! Ondertussen zijn we achter de schermen druk bezig extra gameplay elementen en ook de interface krijgt een flink schrobbeurt. Met behulp van de Canvas tag wordt de overhead in Firefox en Safari geminimaliseerd en ook de server side map caching wordt dankzij SQLite verkleind en versneld.

Qua gameplay staat een uitgebreide tech tree centraal in de ontwikkeling. Hoewel het spel bij volgende release misschien trager zal lijken, zal de interactiviteit tussen spelers en strategisch handelen een groot stuk belangrijker worden.

U ziet het, er is nog veel werk aan de winkel šŸ˜‰

Dolumar hits 1001

Dolumar hits 1001Groot nieuws! Dolumar heeft net z’n 1001’ste speler verwelkomd! In totaal zijn er dus momenteel 1001 dorpen op de map. Qua resultaat mag 1001 spelers op 13 dagen wel tellen, maar het succes is grotendeels te danken aan de Facebook versie. Dankzij hun invitation systeem & application browser duurde het niet lang voor veel mensen Dolumar kenden.

Wil je Dolumar ook eens proberen, klik dan hier en schrijf je in met invitation key ‘welcome‘.